如何降低鈑金加工成本?從設計階段就能省一波!
你是不是也常常遇到圖畫得漂漂亮亮,功能該有的都有,結果交出去給加工廠一報價,哇咧…貴到爆,還被說這個不好做、那個要客製,整個被打槍 >< 其實阿...加工成本高的問題,根本不是出在工廠,而是 一開始設計就沒想清楚 今天就來跟大家聊聊,設計階段就能省下來的錢,到底藏在哪裡?懂這些眉角,不只設計更順,加工也更便宜,老闆看到都會偷笑! 1️⃣ 零件數太多,加工麻煩又貴! 這個真的很基本,但還是很多人常常忽略 設計一個產品, 能少一塊零件就少一塊 ,千萬不要拆太細 像有些外殼明明可以用兩片鈑金彎折組合起來,偏偏硬要拆成五片,然後每一片都要裁、要折、還要對孔鎖螺絲,光工序就多了一大堆,加工時間也變長,成本自然就高啊!! 設計的時候可以多用「模組化」的概念,把一些結構整合成一體成型的件,彎折完直接裝上去,才能省工 而且模組化的好處還不只這樣,像維修、組裝也更快,還能減少誤裝或對位錯誤,真的優點很多的!! 2️⃣ 共用零件很重要!不要每個型號都要不一樣 鈑金加工最怕的就是「每批都長得不一樣」 今天一個孔距是 40mm,明天又變成 42mm,加工時真的會哭出來…材料不能共用,治具要重做,管理上也很容易出錯,讓你的產品事倍功半 所以我們在設計時,能共用的就共用,像是: 鎖孔距離固定 相同的安裝方式 一樣的折彎尺寸 這樣不管是 A 款、B 款、C 款,都可以用一樣的鈑金件,只要更換前面板,讓你的產品整個效率大提升、成本也大大降低! 而且採購也會很愛你,因為數量一拉大,單價就可以壓低,超划算! 3️⃣ 加工難度越高,報價自然也越高啊! 你有沒有看過那種設計,彎折超細、孔距超密、角度還怪怪的? 像以下這些設計真的要避開: 開孔靠太近邊 → 彎折容易裂 彎折太靠近孔位 → 成品變形 細長結構 + 多彎折 → 不好夾模 太複雜的切角 → 雷射切割不好切 真的,不要為了看起來「高級」就亂加有的沒的設計,越簡單越好做,省錢又有效率 可以的話,多跟加工廠師傅聊聊,看哪些設計好做、哪些不好做 4️⃣ 少量多樣更要設計得聰明 現在很多客戶都在走少量多樣的客製路線,這種更需要「動腦筋」啦~ 例如一台機器有五種型號,其實很多結構是共用的,你可以設計成: 共用底板+共用機殼 前面板不同型號再換(鎖孔一致就好) 內部固定結構一致,線材走法也固定 這樣生產的時候只要備幾片不同面板,其他通通...